ダメージ計算ツール

装備を変更すると、全モンスターへの与ダメージ・被ダメージと、倒すまでの回数を一覧で確認できます。

シレン

武器

装備なし · つよさ 0

攻撃に関わる印

一覧の「本来の特殊能力」の印は外せません。成長で付く追加印は自動でチェックされますが、変更できます。

盾

装備なし · つよさ 0

防御に関わる印

一覧の「本来の特殊能力」の印は外せません。成長で付く追加印は自動でチェックされますが、変更できます。

オプション(状態・攻防段階など)

会心は発動した一撃として計算します。※ イカリは資料の状態0x0E(2倍)に対応させていますが、名称対応は未確定です。

全モンスターの計算結果

バーは1発後の残りHP。濃色が最小、淡色を含めた長さが最大です。半分以上 半分未満 1/4未満

「乱数N発」はN発以内に倒せる確率、「確定N発」は最低ダメージを引き続けてもN発以内に倒せることを示します。命中した通常攻撃が対象です。

モンスター与ダメ被ダメ

夜モンスターは対象外です。ボスは特殊処理未対応と表示します。特殊な固定化・無効化がある相手では、一般経路の計算値と実際のHP減少が異なる場合があります。